《绝区零》公测“翻车”

news/2024/8/27 10:10:19 标签: 米哈游, 大数据生活发展

       “《绝区零》重塑米哈游荣光”到“《绝区零》翻车米哈游没招了”,这样极与极的舆论反转,只用了不到一天的时间。

        7月,米哈游自研游戏《绝区零》上线公测。虽然品类略显小众,主打动作手游,但系出名门的优势还是让《绝区零》在公测前预下载阶段大放异彩——直接登上了百余国免费下载榜榜首,一副旌旗插满地,只待奏凯歌的模样。

        但7月4日早九点,游戏正式开服,舆论悄然发生变化。

        免费榜排名高不代表成绩好,因统计渠道不同,玩家和相关机构也很难拿到具体的流水数据。但群众的智慧大无穷,抖音APP渐渐成为大家衡量一款游戏内购销量是否出色的标志。

        简单来说,某款游戏在App Store的畅销榜上超过抖音的时间越长,越证明其流水出色。《原神》当年开服超抖音180小时,《崩坏:星穹铁道》开服超抖音177小时,有了前辈的珠玉在前,外界普遍预测《绝区零》即使相对小众,至少也该超抖音100小时以上,结果《绝区零》在上线当天晚六点才超过抖音,且仅持续了33小时。

        《绝区零》表现不及预期,厂商这边还没有什么新动作,反倒是舆论场上的嘲讽与质疑声,如潮水般涌现,#绝区零 无聊#甚至冲上微博热搜。2020年靠《原神》迅速起飞成长为超级大厂的米哈游,终于迎来了自己的“中年危机”。

                                                        《绝区零》只是小问题

           大概希望越大失望越大,抱着“看米哈游给业内一点小震撼”下载游戏的玩家,如今成了嘲讽《绝区零》最起劲的那群人。

                                        但客观来看,这款游戏的成色并没有那么差劲。

        如前文所说,动作手游本来就很小众,加上《绝区零》的画风走日式美漫路线,与传统二次元画风截然不同,也很容易“赶客”。

                                                但从操作友好度及玩法丰富性来看,

                              《绝区零》不至于像外界说的那么不堪,反倒有些亮眼之处。

        比如它虽然打着“动作手游”的旗号,但操作相对无脑,怪物的主动攻击性也不强,换言之,第一次接触动作手游的人也不会被难度劝退。它的剧情终于能一键跳过了,也符合玩家利用碎片时间打游戏的需求。

                                                综合来说,《绝区零》属于中上水平,

                        虽然不及预期但也有亮眼之处,而且刚开服还有优化调整的空间。

                   但与《绝区零》相比,米哈游其他两款王牌产品面临的“危机”更加严重。

先说《原神》。

        这款自2020年公测的游戏,如今已经走入第五个年头</


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